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Es una iniciativa del Círculo de las Artes y la Tecnología (CAT), que recrea en 3D la ciudad de Segovia en una extensión equivalente a 1.560.000 m2 convirtiéndose de este modo en la recreación más extensa que existe en la actualidad de una ciudad Patrimonio de la Humanidad.

“Segovia Virtual” ha sido realizado por la empresa segoviana VRS. Se trata de una recreación de la ciudad en 3D que permitirá, además de abrir nuevos canales de promoción turística de la ciudad, habilitar a los interesados en las nuevas tecnologías simulaciones para el desarrollo de actividades culturales, políticas, económicas o relacionadas con la educación. De esta forma Segovia se une al grupo de ciudades europeas recreadas en el mundo virtual como es el caso de Berlín y Copenhague entre otras.
El proyecto “Segovia Virtual”, desarrollado por la empresa segoviana Virtual Reality Solutions (VRS), ha obtenido un primer premio en el evento europeo de mayor prestigio “IMAGINA 2009” que se celebra en Mónaco dentro del área de soluciones que ayudan al diseño y a la toma de decisiones mediante la visualización y simulación en 3D para la administración y gestión del territorio.
Recientemente “Segovia Virtual” ha obtenido el reconocimiento especial del jurado en el "WORLD INTRAVERSE AWARDS 2009", evento dirigido a las organizaciones internacionales más destacadas en el desarrollo de aplicaciones de simulación, juegos, redes sociales, branding, el aprendizaje, la productividad y herramientas de inteligencia de negocios, celebrado en Londres.
“Segovia Virtual” ofrece canales innovadores de promoción turística para la ciudad, además de proporcionar un canal de experimentación para el desarrollo de diferentes proyectos de utilidad e investigación relacionados con la arquitectura, patrimonio, educación, entrenamiento de entidades locales (como policía, bomberos), turismo, cultura y sostenibilidad arquitectónica de carácter social o expositivo.
En “Segovia Virtual” el visitante puede interactuar con el entorno que le rodea de diversas formas cogiendo objetos, vistiendo prendas de moda, visitando lugares de interés o comunicándose con otros visitantes que se encuentre, entre las más básicas.
“Segovia Virtual” tiene la intención de convertirse en un espacio paralelo a la ciudad patrimonial real que permita nuevas formas de comunicación, arte y experimentación con la posibilidad de reinventar una y otra vez la ciudad de un modo cercano a la Segovia real o, en el lado opuesto, a una Segovia Imaginada o Fantástica.
El objetivo es fomentar la participación, uso y disfrute de los espacios de esta ciudad virtual por los visitantes para el desarrollo y ejecución de proyectos de interés para los distintos colectivos interesados en la ciudad y su patrimonio.
Los contenidos están siendo incorporados en estos momentos dentro del primer mundo virtual “VRS World” especializado en el patrimonio y la cultura y quedarán disponibles para el acceso por Internet a todos los visitantes interesados en próximas fechas.
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